Boa tarde. Vídeo muito bom. Essa versão de fatal fury ê uma das melhores. Joguei muito esse jigo no neo geo aes , no neo geo cd e arcades. Existem muitas críticas a essa versão de snes mas são críticas exageradas e sem fundamentos. 1. O sistema de 2 planos do neo geo só foi aprimorado no segundo fatal fury, no primeiro o jogo muda de plano sozinho e isso atrapalha a jogabilidade. 2 os gráficos São de excelente nivel, bem parecidos ao neo geo. As cores são até melhores no snes. 3 as músicas foram refeitas para o snes e não adaptadas ao snes. O uso de cornetas entre fases ficou muito bom 4 o controle original do neo geo aes só dificulta a execução, o que não acontece no snes que tem um dos melhores controles já feitos. 5 o grande problema dessa versão é no modo versus, aonde o primeiro lutador só pode escolher os 3 personagens principais, já o segundo jogador pode escolher qualquer lutador. Assim , trata-se de um grande jogo com uma conversão nuito bem feita , ao contrario de fatal fury special, que caprichou nos gráficos mas a jogabilidade ficou horrível Parabéns pelo vídeo de um dos melhores jogos de luta do snes.
餓狼以外にアーケード版と家庭版のスペックの差を痛烈に思い知らされる
ことがとにかく多かった時代でしたね。
ファイナルファイトやスト2はスーファミスペックでも非常に満足度の高い内容でした。
当時定価で買った私はタカラを一生許るさ~ん
当時からク○移植として結構話題になってたので、持ってたら案外ネタとして
友達とプレイして盛り上がれたのではないかと思います。
残念ながら(?)私の周りでは誰も持ってませんでしたが・・
ライデンの勝ちポーズのジャンプの低さが当時ツボりました。
おお!素晴らしい!
超同感! 異論なし!
自分も当時は9000円近く出して購入してしまった!
そもそも何でタカラが出したのか?
当時 週刊少年ジャンプが完全完璧移植と書いてあり購入を決めたが 恐ろしく騙されました!
正に詐欺😓
Boa tarde. Vídeo muito bom. Essa versão de fatal fury ê uma das melhores. Joguei muito esse jigo no neo geo aes , no neo geo cd e arcades. Existem muitas críticas a essa versão de snes mas são críticas exageradas e sem fundamentos. 1. O sistema de 2 planos do neo geo só foi aprimorado no segundo fatal fury, no primeiro o jogo muda de plano sozinho e isso atrapalha a jogabilidade.
2 os gráficos São de excelente nivel, bem parecidos ao neo geo. As cores são até melhores no snes.
3 as músicas foram refeitas para o snes e não adaptadas ao snes. O uso de cornetas entre fases ficou muito bom
4 o controle original do neo geo aes só dificulta a execução, o que não acontece no snes que tem um dos melhores controles já feitos.
5 o grande problema dessa versão é no modo versus, aonde o primeiro lutador só pode escolher os 3 personagens principais, já o segundo jogador pode escolher qualquer lutador.
Assim , trata-se de um grande jogo com uma conversão nuito bem feita , ao contrario de fatal fury special, que caprichou nos gráficos mas a jogabilidade ficou horrível
Parabéns pelo vídeo de um dos melhores jogos de luta do snes.
小6のクリスマスプレゼントに買って貰いました。
近くのヨーカドーのおもちゃ売り場に予約までして。
その前に買ってもらったストⅡとは雲泥の差でしたね
余りにも酷く自分も周りも怒りと失望に満ち溢れたが20年以上の時を経て主殿を含め様々な配信者にネタとして取り扱われ、違う意味で注目される。見方を変えればある意味神ゲー
斬影拳の入力がなぜかハリケンアッパーの入力で出るのが不思議でした!
最大手タカラがコレを出したのには色んな背景があったんだろうけど、
後で挽回しようにも子供達は一度不信感抱いたらなかなか覆りませんからね・・
資料の提供があったのかはわかりませんが、あったとしても厳しいですね_( _´ω`)_
よしをちゃんねるさん 初めまして‼️尾﨑悠人と申します‼️🙇♂️😊😊✨✨
実は私もスーファミで餓狼伝説シリーズ滅茶苦茶 昔からずっとやってました〜‼️必殺技は非常に出し辛かったですね〜。初代の餓狼はアンディでクリアしました‼️対戦モードでは 敵キャラ組が使えるので,その中から ホア・ジャイやライデン,ダック・キング,ギース・ハワード辺り使いましたね〜‼️😁😁😄😄
その後リリースされた餓狼2や餓狼SPも含め,ネオジオ版とは全然違いますね〜‼️餓狼SPは今,自分のスマホでよくプレイしてます‼️
やっぱり餓狼最高ですね‼️
コメントありがとうございますm(*_ _)m
自分は本家初代が1番しゅき♡(.◜ω◝.)♡
死ぬほど苦労して出した残影拳が「やっ!」としか言わないし見る影もない性能で悲しい
出るだけ凄い
当時タカラの飢狼伝説SFC版を遊んで半年後ネオジオ本体と飢狼伝説2をセットで購入してた。 (結局ネオジオ版を購入した方が無難を痛感‼︎)
優勝した時男に連れて行かれるシーン無いんだな、要領いくつで作ったんだろう
龍虎の拳やスト2の方が、良く出来ていますが、当時中学生でした。
友達の家にスーファミ版しかなかったですが、ゲーセンゲームを無料で遊べるのと、当時のゲームなんてそんなもんですよ☝️
龍虎の拳1みたいに、スーファミオリジナル要素があればとも思いました。
攻撃ヒットしたときの、チュビッ! って音や、情けない声のラウンドコール聞いて悲しくなった記憶
効果音の貧弱さは萎える要因第3位くらいに重要な要素ですね(*^^*)
PS2のバトルコレクションと比べると一目瞭然。
タカラ版はグラフィック等は頑張ってるが、サウンドが残念なのがなんとも。
ボスキャラが使えるとかいう利点もあるんだが……
良くこの出来で世に送り出しましたね…😅
版権取れた!
↓
容量足りない(´・ω・`)
↓
納期遅れた_( _´ω`)_
↓
└( 'Д')┘ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
こんなでも,私にとっては青春でした。正直,これしか知らなかったので,こんなものかって思いながらプレイしていましたよ。初めてギースの烈風拳を見た時は感動すらしました。
コレはいい話。
(`;ω;´)ブワッ
移植失敗=SFC版餓狼伝説シリーズと言っても過言ではないです
初見で、コレ違う感満載になりますね(^-^)
俺たちの心が「うわうわうわ...」だよ!
ホワホワホワ……!
あはあはあは
ふぁふぁふぁ…………⭐︎
某中古ソフト店の機関誌ではこれの発売にあたってタカラにインタビューしていましたが、「これは特別な能力を持たない者同士の戦いです」「ライン移動は再現できなかったですが、無駄を省いたぶん中身の濃い移植になりました」とか無茶苦茶書いてありました。
なかなかアレなインタビュー……!中身が濃いならジャンプくらいは簡単にできそうですね。このゲームはジャンプ操作ですら一拍遅れます。
BGMも声も挙動も貧弱だけどドット絵や挿絵はしっかりしてて当時のドット絵クオリティの高さを感じる
何よりヤバいのは操作関連なんですよね。当時の子供たちは雑誌の絵に騙され……。
元々、スーファミの純正コントローラーで、格ゲーを長い時間やってると、親指が痛くなるものでしたので、それでも上手く技が出せるようになると、嬉しかったです
m(._.)m 初コメント失礼します。昔のゲームや駄目な移植版の関連動画を探ってたら見つけました💧
最後の方の動画で1つ気付いたんてすけど、ギースのジャンプキックが地上に居るテリーに2発も当たってますね💧
これはバグ?それとも移植版だけの設定?どちらにせよ曲だけでなく、キャラの設定や技の威力が弱体化されてたりと元祖よりヒドイですよねw
なにぶん古い動画で覚えてないですがダックキングの場合は仕様だった気がします😅
@@よしをちゃんねる-s5h
確認遅延で失礼します💧早速の返答ありがとうございました👍️
ダックのほうは仕様でしたか...全く知らなかったです。
元祖よりもゲームバランス悪いのに、さらに改悪させてるとかデタラメ過ぎるw
まぁ移植が無理があったのは分かるけどせめてBGMのメロディーくらいは正確に表現して欲しかった ライデンとギースのステージの不協和音は喧嘩売ってんのかってくらい酷いw
自分はライデンの毒霧音が汚い感じが違和感がありました。ギース戦の名曲、ギースにキッスが台無し……!
ゲーム雑誌の止め絵だけだとよくできていると勘違いして
定価で買ったら操作性の悪さと変にアレンジされている(?)BGMで絶望的な気持ちになったよ
ドットの出来は決して悪くないですね。あとひと頑張り、いや8がんばりくらいすれば良作に……!
定価一万円近いかったじゃないですか?
発売日当日に買いに行き、家で絶望、夜に秋葉原へ速攻売りに行った作品です。
コマンドの出方もおかしい、操作感がおかしい。エンディング中にバグって止まったのがとどめ。バレる前に売れと
ネットが当時あったら出来ない荒業ですね(*^^*)
私は友達が家にカセットを持って来てワクワクした気持ちを返して欲しくなった思い出📷💭💓
12:53 ギース様の名セリフ「んんんんー!許るさーん」はしっかり誤植が直っているのは草
そこはそのままがよかったのに……!
スト2のデキが良すぎたから余計に目立ったんだよな
しかも当時の価格9800円は詐欺と言われても仕方がない。ちなみにスト2は9600円だった
当時のカプコンは他のメーカーより頭2つ分抜けてたイメージです。SFCは優秀なメーカーを複数抱えてましたね。
メガドライブ版の方が圧倒的に出来が良いです❗
あっちは遊べます!
これもヤバいですが、メガドラ版は別の意味でヤバいですよ
アレは割と好きです(^O^)
@@よしをちゃんねる-s5h
僕はあのいい加減な必殺技を「タカラムーブ」と呼んでます
今までゲーム売ったことなかったのですが
ガロスペだけは購入翌日に売りました。
先週500円で購入して現在も所持してます……!色々アレなゲームです(*^^*)
開発陣、プレイする側の気持ち考えてテストプレイしなかったのかな?
ビジネスマンとして心配したくなる。
まだまだ、当時はゲームを発売すればどんなものでもある程度売れる時代だったと思われます
ライデンこんなに小さかったけwww
ライバル?のSFC版ストIIも実はキャラがだいぶ小さくなってます。当時は気がつかなかった!
いや,それは分かるんですけど、明らかに他のキャラに比べて縮んでますよね笑笑
現代だったら返品レベルの出来
当時の子供たちは涙に暮れました
@@よしをちゃんねる-s5h この調子でスペシャルの方もやっちゃってください。あの十字キーニュートラルに一旦しないと必殺技が出ないやつとか。ふざけんなよと思いましたよ当時。ちゃんとテストプレイしろよ糞タカラ。なんだあの音は、ドルビーサウンド?ドルビーが泣いてるわ
この間、よくある倉庫風中古店でスペシャルを購入してしまいました💦500円返して欲しい_( _´ω`)_
そのうちがんばって動画作りますのでよろしくお願い致しますm(_ _)m
ライン移動のオミット
しゃがめないキャラ多すぎる❗
2ラインはそもそも微妙なギミックだったけどないと寂しい(´๑•_•๑)
GBの熱闘リアルバウトスペシャルはディフォルメ化したにも関わらず、移植度高いのになぜこうなった?
斬影拳が死ぬほど出なくて苦労しました😁
ギース様墜落死の画像はないんですね
残念ながら😭
それならデモ画面もですよ😅
ただ『ギース』の「許さーん‼︎」の台詞が修正されてますけどね💧
餓狼伝説2は私は好きでした❗️カプコンのファイターズステック?を使って遊んでました。ジョー東を使っていて、ビッグベヤに超必殺技のスクリューアッパーを使って倒したのを覚えています。
確かレベル4以上でノーコンテニューでないとエンディングは見えなかったと思います。だから余計に一生懸命になって遊んでました。
SFC版の2はなかなか良い出来のゲームでしたよね。スペシャルの劣化は何故( 'ω')?
@@よしをちゃんねる-s5h さん 餓狼伝説スペシャルはコマンド入力もシビアで、ガッカリでした。1つだけ良い所は、リョウサカザキでCPU相手に対戦が出来る所だと思います。
スペシャルについては絵はがんばってるんですけど致命的な操作性が……
@@よしをちゃんねる-s5h
技がニュートラル押したら技が出ないんですよね。最悪でした。友達から3000円で譲ってもらっても損でした。
@@ミントブックス
この操作性の悪さ、イカれてます。
SFC買った時、SFⅡとコレ買うか迷ったケド
心底SFⅡ買って良かったワ( ´-ω-)
情報がゲーム雑誌、クチコミしか無かった時代。お見事な自己判断ですね(*^^*)
まさに大英断です。
タカラと言えばGBの餓狼2もだったはず、十兵衛のダッシュ2本背負いが永パだったり。
クラウザーが飛び道具ガードした後に当身投げのコマンド入れるとどこに相手がいようが投げられるとかありました。
あれはGBだから許された仕様だったんでしょうねw
熱闘シリーズですね(*^^*)
そんな仕様があるとはつゆ知らず。勉強になりますm(_ _)m
熱闘シリーズで良かったと思うのはリアルバウトスペシャルと斬紅郎無双剣とKOF96だと思います。
@@takanobust9100 いいですねぇ、今思うと小さな画面ながら陳腐にならずコミカルに動かせてた分どのシリーズも楽しかったですね。
開幕ワンコンボで終わらせられるワーヒーJETとかもオススメですw
ライデンの投げが強かった。友達と対戦してライデン禁止って言われたことを思い出しましたよw
対戦モードのみ、敵キャラが使えるんですよね。バランス_( _´ω`)_
2:50 この音楽は好きでした
テリーならライジングタックル。
一番酷いのがアンディの斬影拳。
これが出せません。
溜める系は軒並み辛いですね( ˃ ⌑ ˂ഃ )
これ親に高島屋で一万くらいするのに買ってもらったんだよなぁ
スペシャルの方も微妙な出来だったなぁ
タカラ餓狼SFC三部作はどれも微妙でしたよね( ´~` )
当時のお父さん、お母さん達も高いゲームを買ってあげたのに微妙なリアクションされてマジで気の毒です……
うぉっふぉっふぉっ
ヾ(>y
コマンド入力しても必殺技が出ないし、当時の開発陣はちゃんとテストプレイしたのかって思いますよね。
↙P(押しながら)→ で残影拳 ↙K(押しながら)↗ 空破弾 だっけ?ふざけんなよと、出難いというよりそもそもコマンド受付のプログラムがぶっ壊れたまま販売するとか初期の沙汰ではない。
当時に怒りがこみあげてきました。たしかに、やられ声の「ほわわわわ・・・」、「やっ!!」等糞ボイス満載。キレがないバーンナックルとタイガーキック、発売日がたしかクリスマス付近だった記憶もあり、当時の少年達の怒りが大人となった今でもトラウマとなって植え付けられている。世の中バカを見るのは騙された方というタカラからの社会教育だったのかもしれない
動画撮影後もちょくちょくこのゲームを遊びますが、斬影拳が出た事がありません。昔はもう少し操作出来てた気がするんだけどなぁ💦
このゲームはタカラからの見えないメッセージ、人生はそんなに甘くない。そんな言葉が隠されているのかもしれません。そして僕らは立派な大人に……。関連ないですね(´;ω;`)
スーファミ版だから限界あるけど。効果音とかはショボいわな。
SFCは対戦で2P側が敵キャラ使えるのは好きでした。ホアジャイのドラゴンバックブリーカーは技は逆輸入されました。でもコンピュータ戦は操作しづらかったですね。技はニュートラル押したら技が出なかったですね。
どうしてもネオジオと比べてしまいがちですね。BGMや操作性などの移植度に対してどうしても辛口になってしまいますね。「なんでアーケードみたいにならないんだ!」って。ファミコン時代のクソゲーより深刻でした。サターン・プレステになれば解決しますが。
見た目は悪くないだけに遊んでみてのガッカリ感がしんどいですね_( _´ω`)_
そもそも当時としては規格外の大容量(最大330Mbit)のスペックのネオジオ作品を、
スーパーファミコン(最大48Mbit)に移植する自体が無謀なことかと。
むしろ、1から造り直したほうがクソゲーにはならんかったと。
タイヤのボーナスゲーム
酷すぎる😰
確かこのゲームはデフォルトの難易度以上でクリアすると「新たなる伝説の序章へ・・・」からさらに続いて選んだプレイヤーキャラのエピローグ的なセリフが見れた筈。
テリーだと「ようやく親父の仇を討った!これからは世界最強の格闘家を目指すぜ!」的なセリフを言って締めだった。
未だにたまに遊んでますが、デフォルトの難易度ではなんともクリアできません……。昔のゲームは最高難易度でクリアすると良いエンディングになるゲームが多かったですね。
ついに、遂に親父の仇を…!
これからは親父の後を継いで世界最強の男になるぜ!
定価で買いました😭
。゚∵・(ノД`)∵゚。 うわああん
😱
このゲーム持ってた。
コメントありがとうございます(*´ω`*)
なかなかアレなゲームですよね(笑)
はっ!はっ!
じゃっ!じゃっ!
スピード遅い、操作性悪い、必殺技出しにくい、3人しか使えない、ビリーとホアが削除されてる。
斬影拳はマジで出ません!
ビリーとホアがいないのはメガドラ版
3人しか使えないのはネオジオオリジナルからの仕様であり何ら欠点ではない
むしろスーファミ版は対戦なら敵も使える
続編は?
クソゲー探してから作ります(*^^*)
解説いらない
終始やる気がなさそうでその態度の方が不愉快
ちょっと色眼鏡で見すぎでは?
今後気をつけますm(_ _)m
いや消費者の声を代弁してもらってます。見過ごせるレベルじゃない
小学生なのに、親に金使わせて申し訳なく思うくらいの出来でしたよ。
🎮🌈☀️
(*´ω`*)
くそゲーくそゲーというが、お前ら
つくれんのか❗‼️‼️
作った人の事考えた事あんのか⁉️
そう言う権利ないと思う